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Ink Inside

Ink Inside construye un mundo entrañable, pero falla al traducirlo en sistema jugable. Un caso revelador sobre la distancia entre imaginar universos y diseñar experiencias sostenibles.

Hablamos con los creadores de Dobbel Dungeon

Una conversación con los creadores de Dobbel Dungeon sobre cómo un sistema de dados terminó definiendo todo el diseño del juego y redefiniendo la relación entre azar y decisiones tácticas.