ChildStory construye un mundo donde la repetición genera sospecha más que progreso. Una experiencia contemplativa que encuentra su fuerza en la atmósfera, pero también sus límites en la falta de transformación.
Disco Elysium redefine el RPG al convertir la conciencia en sistema jugable. Un juego donde pensar, dudar y fallar construyen identidad más que progreso.
Ink Inside construye un mundo entrañable, pero falla al traducirlo en sistema jugable. Un caso revelador sobre la distancia entre imaginar universos y diseñar experiencias sostenibles.
Pokémon Pokopia desplaza la franquicia del combate hacia la convivencia, la reconstrucción y el cuidado. Un spin-off que descubre cuánto potencial había en habitar el mundo Pokémon.
MultiEnding Heroes toma la estructura clásica del JRPG y la convierte en un sistema donde el error, el desvío y la curiosidad son centrales. Más que acumular finales, propone repensar qué significa jugar bien dentro de una aventura.
La participación creciente de mujeres en el desarrollo y la comunidad de videojuegos está ampliando el lenguaje del medio, revelando nuevas formas de narrar, diseñar y comprender la experiencia de jugar.