Two Realms: Whispers from the Rift y el terror de descubrir demasiado tarde

Two Realms: Whispers from the Rift utiliza el lenguaje clásico del point and click para construir una fantasía oscura atravesada por pérdida, magia y urgencia emocional. Un análisis sobre narrativa, pixel art y el terror de descubrir demasiado tarde qué clase de mundo habitan sus personajes.

Golel y el regreso del dungeon crawler incómodo

Golel recupera una forma de tensión casi perdida dentro del RPG contemporáneo: la vulnerabilidad física del jugador dentro del espacio. Un análisis sobre dungeon crawlers clásicos, combate táctico por ticks y el regreso de una fantasía oscura incómoda y deliberadamente hostil.