Una conversación con los creadores de Dobbel Dungeon sobre cómo un sistema de dados terminó definiendo todo el diseño del juego y redefiniendo la relación entre azar y decisiones tácticas.
Dobbel Dungeon presenta un roguelike táctico basado en dados donde el azar no castiga, sino que estructura la estrategia. Una demo breve pero con una base mecánica prometedora.