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Game Design
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Análisis técnico y crítico del diseño de videojuegos. Mecánicas, sistemas, reglas, estructuras y decisiones de diseño que definen la experiencia de juego, abordadas desde una mirada profesional y no promocional.
InZOI simulador de vida, cuando una segunda vida es demasiado prolija
InZOI propone una vida en alta definición, donde construir y optimizar reemplazan al caos doméstico. Ambicioso y prolijo, el simulador social de Krafton fascina cuando diseña, pero incomoda cuando vivir se parece demasiado a cumplir.
Zeus: Master of Olympus análisis técnico
Zeus no intenta simular una ciudad real, sino un sistema de creencias operando sobre una economía. La pregunta no es cuánto crece tu polis, sino cuánto entendés de las fuerzas invisibles que la sostienen o la destruyen. En ese cruce entre mito y simulación, el diseño revela tanto sus límites como su ambición.
Cuando el juego se vuelve acción
Una guía práctica para diseñar juegos con impacto social: educación, persuasión, empatía y comunidad. Lindsay Grace propone que el juego no es un medio pasivo: mientras otros consumen, el jugador actúa. Y en esa acción, reglas, fricción, decisiones, vive el argumento.